

Aprenda Brincando
Um aplicativo para ajudar na evolução do tratamento da criança com autismo. Auxilia na aprendizagem das atividades de vida diária buscando autonomia de forma lúdica e intuitiva.

Porque usar o Toyt?
Treino de Atividades
Treino de Atividades de vida diária de forma lúdica e adaptada às necessidades das crianças, com uso de pistas visuais favorecendo aprendizagem sem erro.
Autonomia
Propicia autonomia nas situações do dia a dia.
Uso Funcional da Tecnologia
Uso funcional da tecnologia, com o objetivo de melhorar a qualidade de vida das crianças e de suas famílias.

Auxílio nas Terapias
Auxílio nas terapias, com aumento de horas de estímulos. Pode ser realizada em qualquer lugar e de forma agradável para as crianças.
Controle de Evolução
Controle de evolução do tempo de reação e respostas, gerando dados gráficos para os pais e terapeutas que acompanham a criança.
Sistema de Apoio
Sistema de configuração e apoio para terapêutas.
Seja um Usuário de Teste
Nos ajude a finalizar o app testando. Se você é profissional da área ou tem vínculo com uma criança com TEA, preencha o formulário de interesse clicando no botão abaixo que nos entraremos em contato.
Sobre o aplicativo Toyt 3D
Trata-se de um aplicativo que apresenta na versão de teste três ambientes de atividade de vida diária: atividade no quarto de troca de roupa e cama, atividade de banheiro com a ação de lavar as mãos e necessidades básicas.
A possibilidade de exploração de ambientes, nesse caso, cômodos de uma residência, se tornou nesse aplicativo algo de grande relevância no estimulo sensorial, sobretudo para portadores de TEA e outros transtornos neurais, pois da forma como foram projetados permitem ao usuário do app poder conhecer vários aspectos da vida diária e criar a partir daí um contato com os ambientes e rotinas da casa desenvolvendo a facilidade para o aprendizado de rotinas essenciais do dia a dia.
A utilização do app é possível, inclusive, para portadores de paralisias motoras, pois segue uma cadencia lenta e sequencial, possibilitando-se o reinicio de cada atividade de acordo com sua capacidade de locomoção, ou seja, com a velocidade do toque das digitais.
